martes, 3 de octubre de 2017

Claves Alt y Unicodes_3 ||||| ███ ||||| Alt codes and Unicodes_3

Parte 3, de 10
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SEGUNDA SECCIÓN
SECOND SECTION
En Word (un programa de la suite de Office de Microsoft) y en algunas otras plataformas, para escribir, expresar o imprimir caracteres mediante el uso de las claves Alt, usted debe pulsar la tecla Alt y, sin soltarla, teclear el número correspondiente. Por ejemplo, usted teclea Alt 0137, y obtiene el símbolo siguiente: ‰ (por millar); usted teclea Alt 37, y obtiene el símbolo siguiente: % (por ciento, porcentaje).


Códigos Unicode:
En Word, para obtener numerosos caracteres, también puede emplear los códigos Unicode. Usted debe escribir el Unicode, dejar el puntero del cursor inmediatamente a la derecha del Unicode, enseguida ha de pulsar la tecla Alt, y, sin soltarla, pulsar la tecla X (equis). Por ejemplo, si usted teclea el Unicode 0040 y luego aplica el procedimiento arriba explicado, obtendrá el símbolo de la arroba: @, o bien si usted desea el símbolo de la arroba mediante la digitación de las dos teclas siguientes: la tecla AltGr (alternative graphics) y, sin soltarla, la tecla del número 2, obtendrá el símbolo de la arroba: @, y si usted coloca (o deja) el puntero del cursor inmediatamente a la derecha de tal símbolo y pulsa las teclas Alt X, obtendrá el código Unicode correspondiente a la arroba @, que es: “cero cero cuatro cero”: 0040

El Unicode 00E9 (o bien 00e9 con la “e” minúscula) produce la letra é minúscula con acento agudo. Por favor escriba 00e9, permita que el puntero del cursor siga estacionado inmediatamente a la derecha de ese Unicode y pulse las teclas Alt X; obtendrá: é.

Esta letra e minúscula con acento agudo también se puede obtener mediante la digitación de la clave Alt siguiente: Alt 130. Pulse Alt 130 y obtendrá: é.

Por supuesto que dicha letra e minúscula con acento agudo (é) también se puede obtener mediante la digitación de las dos teclas siguientes: la tecla del acento agudo, y la tecla de la letra e.

El símbolo ../.. significa: siguen más páginas

../.. siguen más páginas


ó

La flecha horizontal bidireccional, mostrada arriba, se obtiene al digitar Alt 60 Alt 61 Alt 62. Esto es: “menor que”: < “igual a”: = “mayor que”: >

ó Esto funciona así en Word, pero no en Excel ni en navegadores como Mozilla Firefox o Internet Explorer. En Excel y en estos últimos, usted obtiene los tres símbolos: < = >


22 ▬ rectángulo negro; a veces es utilizado como una barra horizontal. Unicode: 25AC ▬

9644 ▬ Unicode: 25AC ▬

45 - guión, guion. Unicode: 002D - Se usa para separar silábicamente palabras en el extremo derecho de una línea de texto; se utiliza para formar palabras yuxtapuestas, o sea para yuxtaponer dos vocablos; por ejemplo: austro-húngara, israelo-palestino, self-centered (egocéntrico). En cambio, ciertos términos no se yuxtaponen, sino que se unen sin guión para formar otra palabra, llamada compuesta; por ejemplo, iberoamericana (y no: ibero-americana); “iberoamericana” es una palabra compuesta. Unicode: 002D ­

45 - menos, signo menos, restar, resta, sustracción. Unicode: 002D -

61 = igual a. Unicode: 003D =

8316 ⁼ Unicode: 207C

170 ¬ signo de negación; conectiva lógica (en Lógica) Unicode: 00AC
 ⌐ signo de negación invertido Unicode: 2310

 № número, number. Unicode: 2116
 ℗ Unicode: 2117
 ℘ 2118
 ℙ 2119

 ℠ “Service Mark”. Unicode: 2120
 ℡ teléfono; telephone. Unicode: 2121
0153 ™ 2122
 ℣ 2123
 ℤ 2124
 ℥ 2125
 Ω ohmio Unicode: 2126
 ℮ estimado Unicode: 212E
 ∂derivada parcial Unicode: 2202
 ∫integral Unicode: 222B

 ⌠ mitad superior de integral Unicode: 2320

 ⌡ mitad inferior de integral Unicode: 2321

Clave Alt | Carácter/símbolo  | Unicode:
Alt Code  | Character/symbol | Unicode:

8710 ∆ incremento Unicode: 2206
8711 ∇ nabla (operador diferencial vectorial, en geometría diferencial, matemáticas) 2207
8712 ∈ “es un elemento de” (conjuntos) 2208
8713 ∉ “no es un elemento de” (conjuntos) 2209
8714 ∊ 220A
8715 ∋ “contiene a” (conjuntos) 220B
8716 ∌ 220C
8717 ∍ 220D
8718 ∎ 220E
8719 ∏ productorio, multiplicación 220F
8720 ∐ 2210
8721 ∑ sumatorio (simbolizado por la letra griega Sigma mayúscula); summation operator (as symbolized by the upper case Greek letter Sigma). Unicode: 2211
8722 − 2212
8723 ∓ 2213
8730 √ raíz cuadrada Unicode: 221A
8731 ∛ raíz cúbica 221B
8732 ∜ raíz cuarta 221C
10003 ✓ 2713 “palomita”, signo de aprobación
10005 ✕ 2715 “tache”, mal contestado
10007 ✗ 2717 “tache”, mal contestado
8733 ∝ Unicode: 221D
8734 ∞ infinito Unicode: 221E
8735 ∟ ángulo recto Unicode: 221F
8736 ∠ ángulo agudo Unicode: 2220
 ∩ intersección Unicode: 2229
 ≤ menor o igual a Unicode: 2264
 ≥ mayor o igual a Unicode: 2265
60 < menor que Unicode: 003C
62 > mayor que Unicode: 003E
61 = igual, igual a Unicode: 003D
 ≅ aproximadamente igual a Unicode: 2245 ≅
 ≈ aproximadamente igual a Unicode: 2248
 ≠ distinto, distinto de, diferente, no es igual a Unicode: 2260
 ≡ idéntico, idéntico a, identidad Unicode: 2261

254 ■ cuadrado negro o sólido Unicode: 25A0
 □ cuadrado blanco Unicode: 25A1
 ▪ cuadrado pequeño negro o sólido Unicode: 25AA
 ▫ cuadrado pequeño blanco Unicode: 25AB
 ◊ rombo blanco Unicode: 25CA
 9 ○ circunferencia, círculo blanco Unicode: 25CB
 ● círculo negro o sólido Unicode: 25CF
 ◦ circunferencia pequeña, círculo pequeño blanco Unicode: 25E6

 carácter de reemplazo de objeto. Unicode: FFFC

95 _ raya baja, raya inferior. Unicode: 005F _

8215 ‗ Unicode: 2017

126 ~ tilde o virgulilla; en matemáticas, “aproximadamente”. Véase Alt 0152 ˜ Unicode: 007E ~

0150 – raya; uno de sus usos es en los diálogos, obras de teatro, entrevistas periodísticas, etcétera, para indicar cambio de interlocutor o de personaje al habla. Unicode: 2013 –

0151 — raya; uno de sus usos es en los diálogos, obras de teatro, entrevistas periodísticas, etcétera, para indicar cambio de interlocutor o de personaje al habla. Unicode: 2014 —

0152 ˜ tilde o virgulilla. Unicode: 02DC ˜

0175 ¯ raya alta, raya superior; equivale a Alt 238. Unicode: 00AF ¯

8254 ‾ Unicode: 203E ‾

196 ─ línea horizontal. Unicode: 2500 ─

9473 ━ Unicode: 2501 ━

9590╶ Unicode: 2576 ╶

9596 ╼ Unicode: 257C ╼

205 ═ líneas horizontales diferenciadas. Unicode: 2550 ═

238 ¯ raya alta, raya superior; equivale a 0175. Unicode: 00AF ¯

240 ­ guion, guión. Unicode: 00AD ­ Se usa para separar silábicamente palabras en el extremo derecho de una línea de texto; se utiliza para formar palabras yuxtapuestas, o sea para yuxtaponer dos vocablos; por ejemplo: austro-húngara, israelo-palestino, hetero-circumstanced (heterocircunstanciado). En cambio, ciertos términos no se yuxtaponen, sino que se unen sin guion para formar otra palabra, llamada compuesta; por ejemplo, iberoamericana (y no: ibero-americana); “iberoamericana” es una palabra compuesta. Unicode: 00AD ­

45 - menos, signo menos, restar, resta, sustracción. Unicode: 002D.
Este guion o signo menos, generado tras pulsar Alt 45, es el estándar de la mayoría de los teclados, a la derecha de la tecla del punto.

240 ­ guion; en matemáticas: menos, signo menos, restar, resta, sustracción. Unicode: 00AD.

242 ‗ raya baja, raya inferior. Unicode: 2017 ‗

9601 ▁ Unicode: 2581 ▁

 Unicode: E83A

Comparación entre Unicode 005F, Unicode 2017, Unicode 2581, y Unicode E83A, respectivamente: _ ‗ ▁
La primera (Unicode 005F o Alt 242) es la raya baja que está en su teclado —cuando presiona antes la tecla “cambia a mayúsculas” o “shift”—, inmediatamente a la derecha de la tecla del punto, o arriba de la tecla Alt Gr (Alternative Graph). Si antes no presiona “shift”, el teclado generará un guion: - (Alt 45 y Unicode 002D), muy similar a otro guion: ­ (Alt 240 y Unicode 00AD).

713 ˉ macrón. Unicode: 02C9 ˉ

8208‐Unicode: 2010
8209 ‑ Unicode: 2011
8210 ‒ Unicode: 2012
8211 – Unicode: 2013
8212 — Unicode: 2014
8213 ― Unicode: 2015


124 | barra vertical. Unicode: 007C

0166 ¦ barra vertical dividida, barra vertical segmentada. A veces, y solamente a veces, puede obtenerse, también, mediante la digitación de las dos teclas siguientes: la tecla AltGr (alternative graphics) y la tecla del número 1 (arriba a la izquierda de la Q). Unicode: 00A6 ¦ Equivale a Alt 221 (véase, abajo).

  Unicode: F00A 

179 │ línea vertical. Unicode: 2502
9474 │ línea vertical. Unicode: 2502


186 ║ líneas verticales diferenciadas. Unicode: 2551

221 ¦ barra vertical dividida, barra vertical segmentada. A veces, y solamente a veces, puede obtenerse, también, mediante la digitación de las dos teclas siguientes: la tecla AltGr (alternative graphics) y la tecla del número 1 (arriba a la izquierda de la Q). Unicode: 00A6 ¦ Equivale a Alt 0166 (véase, arriba).


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Clave Alt  |  carácter/símbolo    |  Unicode:
Alt Code   |  character/symbol   |  Unicode:


1 ☺ 263A
2 ☻ 263B
3 ♥ corazones; hearts 2665
4 ♦ diamantes; diamonds 0020
5 ♣ trébol; clubs, clovers 2663
6 ♠ picas o espadas; spades 2660
7 • círculo 2022
8 ◘ círculo en tipografía invertida 25D8
9 ○ circunferencia, círculo blanco 25CB
10 ◙ circunferencia en tipografía invertida 25D9
11 ♂ Marte; varón, hombre, masculino 2642
12 ♀ Venus; mujer, femenina 2640
13 ♪ corchea 266A
14 ♫ dos corcheas ligadas, dos corcheas unidas 266B
15 ☼ Sol blanco con rayos; símbolo solar; lámpara 263C
16 ► triángulo sólido hacia la derecha, punta de flecha hacia la derecha 25BA
17 ◄ triángulo sólido hacia la izquierda, punta de flecha hacia la izquierda 25C4
18 ↕ flecha vertical bidireccional. Véase 23. Unicode: 2195
19 ‼ doble cierre de exclamación o admiración; se usa más en texto vertical (japonés) 203C

20 ¶ carácter de "párrafo"; o sea, no crea un nuevo párrafo, porque no es marca de párrafo; también se conoce como calderón; equivale a Alt 244 (véase) ¶ Unicode: 00B6

21 § párrafo, parágrafo; sección (en artículos de leyes y códigos estadounidenses); equivale a Alt 245 (véase) § Unicode: 00A7

22 ▬ barra horizontal 25AC
23 ↨ flecha vertical bidireccional. Véase 18. Unicode: 21A8
24 ↑ flecha ascendente 2191
25 ↓ flecha descendente 2193
26 → flecha a la derecha, flecha a diestro 2192
27 ← flecha a la izquierda, flecha a siniestro 2190
28 ∟ ángulo recto 221F
29 ↔ flecha horizontal bidireccional 2194

↕  flecha bidireccional vertical. Unicode: 2195
↖ flecha diagonal arriba a la izquierda. Unicode: 2196
↗ flecha diagonal arriba a la derecha. Unicode: 2197
↘ flecha diagonal abajo a la derecha. Unicode: 2198
↙ flecha diagonal abajo a la izquierda. Unicode: 2199

Para consultar más Unicodes generadores de flechas, por favor dé clic en el siguiente enlace:
In order to see more Unicodes generators of arrows, please click on the following link:

https://www.key-shortcut.com/en/writing-systems/35-symbols/arrows/

30 ▲ triángulo negro o sólido hacia arriba, punta de flecha hacia arriba 25B2
31 ▼ triángulo negro o sólido hacia abajo, punta de flecha hacia abajo 25BC
32 espacio, blanco de separación; equivale a pulsar una vez la barra espaciadora. Véase Alt 255 Unicode de Alt 32: 0020

9620 ▔ espacio, blanco de separación; Unicode: 2594▔

33 ¡ apertura de signos de exclamación (o admiración). Unicode: 00A1 ¡
33 ! cierre de signos de exclamación (o admiración) (gramática) 0021. Si al digitar Alt 33 obtiene apertura de signos de exclamación: ¡, no mueva el cursor de donde se encuentra (cuando está inmediatamente a la derecha del símbolo de apertura de exclamación) y digite nuevamente Alt 33; así, obtendrá el cierre de los signos de exclamación. Luego, mueva el cursor uno o dos caracteres a la izquierda y borre la apertura de exclamación, si es que no la necesita. Unicode: 0021
33 ! factorial (matemáticas). Unicode: 0021 !
33 ! jugada buena y/o sorprendente, en ajedrez. Unicode: 0021 !
Alt 33 Alt 33 !! jugada buenísima o excelente, en ajedrez. 0021 0021

34 " comillas 0022 201B ‛ 201C “ 201D ” 201E „ "201F ‟ 2018 ‘ 2019 ’

34 " segundos 0022


35 # número; en México: "gato" 0023
36 $ pesos; dólares 0024
37 % por ciento, porcentaje 0025

0137 ‰ por millar, por mil; per mille, per thousand 2030

38 & y (castellano), e (castellano, portugués), et (latín, francés), and (inglés), ampersand (inglés) 0026
39 ' apóstrofo; (OJO: no se llama apóstrofe) 0027
39 ' comilla sencilla
39 ' minutos
40 ( apertura de paréntesis 0028
41 ) cierre de paréntesis 0029

42 * asterisco; llamada para nota; a veces puede significar: multiplica por, "por", multiplicar por, y entonces equivale a Alt 0183 · multiplicar por, multiplicado por, o a Alt 0215: ×, o a encerrar entre paréntesis el multiplicando y/o el multiplicador 040 ( ) 041. Unicode: 002A

43 + más, sumar, suma, adición; cruz griega. Unicode: 002B
43 + jaque, en ajedrez 002B

Alt 43 Alt 43 ++ jaque mate, en ajedrez 002B 002B

44 , coma 002C

45 - guión, guion. Unicode: 002D - Se usa para separar silábicamente palabras en el extremo derecho de una línea de texto; se utiliza para formar palabras yuxtapuestas, o sea, para yuxtaponer dos vocablos; por ejemplo: austro-húngara, israelo-palestino, ill-fated (malogrado, funesto, malhadado). En cambio, ciertos términos no se yuxtaponen, sino que se unen sin guión para formar otra palabra, llamada compuesta; por ejemplo, hispanoamericano (y no: hispano-americano); “hispanoamericano” es una palabra compuesta. A veces, puede equivaler a Alt 240 ­ Unicode: 002D -

45 - menos, signo menos, restar, resta, sustracción. Unicode: 002D

46 . punto 002E

47 / barra inclinada a la derecha, barra diagonal, diagonal. Unicode: 002F

47 / dividir entre, "entre", "divide entre"; a veces equivale a 246 ÷. Unicode: 002F

48 0 (cero; zero). Unicode: 0030
49 1 Unicode: 0031
50 2 Unicode: 0032
51 3 Unicode: 0033
52 4 Unicode: 0034
53 5 Unicode: 0035
54 6 Unicode: 0036
55 7 Unicode: 0037
56 8 Unicode: 0038
57 9 Unicode: 0039

8756 ∴ “por lo tanto”(en matemáticas); “therefore” (in Mathematics) Unicode: 2234. Este símbolo es utilizado a veces por la masonería para representar la Trinidad de Dios; sometimes, this symbol is used by Freemasonry to represent the Trinity of God.

8757 ∵ “porque” (en matemáticas); “because” (in Mathematics) Unicode: 2235

58 : dos puntos; colon. Unicode: 003A

58 : "es a" (en razones y proporciones). Unicode: 003A

8758 ∶ “es a” (en razones y proporciones). Unicode: 2236

8759 ∷ “como” (en razones y proporciones) Unicode: 2237

59 ; punto y coma; semicolon. Unicode: 003B

60 < menor que (matemáticas) 003C
60 < procede de (filología) 003C
61 = igual a, es igual a 003D
62 > mayor que (matemáticas) 003E
62 > pasa a (filología) 003E

ó
La flecha horizontal bidireccional, mostrada arriba, se obtiene al digitar Alt 60 Alt 61 Alt 62. Esto es: “menor que”: < “igual a”: = “mayor que”: >

ó Esto funciona así en Word, pero no en Excel ni en navegadores como Mozilla Firefox o Internet Explorer. En Excel y en estos últimos, usted obtiene los tres símbolos: < = >


63 ? cierre de signos de interrogación, duda 003F
63 ? jugada dudosa, en ajedrez. Unicode: 003F
Alt 63 Alt 63 ?? jugada mala, en ajedrez. 003F 003F
Alt 63 Alt 33 ?! jugada sorprendente, dudosa/buena, en ajedrez Unicodes: 003F 0021
64 @ arroba (en direcciones de correo electrónico, at (in addresses of electronic mail), ad (latín); así: @ abreviaban los monjes y copistas medievales la preposición latina ad (a, hacia, junto a, ante). Unicode: 0040

65 A Unicode: 0041
66 B Unicode: 0042
67 C 0043
68 D 0044
69 E 0045
70 F 0046
71 G 0047
72 H 0048
73 I 0049
74 J 004A
75 K 004B
76 L 004C
77 M 004D
78 N 004E
79 O 004F
80 P 0050
81 Q 0051
82 R 0052
83 S 0053
84 T 0054
85 U 0055
86 V 0056
87 W 0057
88 X 0058
89 Y 0059
90 Z 005A
91 [ apertura de corchetes, apertura de paréntesis rectangulares 005B
92 \ barra inclinada a la izquierda, barra diagonal invertida, diagonal invertida 005C
93 ] cierre de corchetes, cierre de paréntesis rectangulares 005D

94 ^ capucha, acento circunflejo; por ejemplo: forêt, "bosque" en francés; Côte d'Azur, Costa Azul, en francés. Unicode: 005E

94 ^ "elevar a la potencia", por ejemplo:
2 ^ 3 = 8 ("dos al cubo es igual a ocho"), porque: 2 × 2 × 2 = 8

2 ^ -3 = 1/8 (“dos elevado a la potencia menos-tres es igual a un octavo), porque: 2 ^ - 3 = 1 / (2 ^ 3) = 1 / (2 × 2 × 2) = 1/8 = 0.125

-2 ^ -3 = -1/8 (“menos-dos elevado a la potencia menos-tres es igual a menos-un octavo”), porque: -2 ^ -3 = 1 / (-2 ^ 3) = 1 / (-2 × -2 × -2) = -1/8 = -0.125

3 ^ 4 = 81 ("tres elevado a la cuarta potencia es igual a ochenta y uno"), porque: 3 ^ 4 = 3 × 3 × 3 × 3 = 81

16 ^ 1/2 = ±4 ("dieciséis elevado a la potencia un medio es igual a más-menos cuatro"), porque: 16 ^ 1/2 = √16 = ±4; es decir, dieciséis elevado a la potencia un medio es igual a raíz cuadrada de dieciséis

27 ^ 1/3 = 3 ("veintisiete elevado a la potencia un tercio es igual a tres"), porque: 27 ^ 1/3 = 3√27 = 3; es decir, veintisiete elevado a la potencia un tercio es igual a la raíz cúbica de veintisiete

-27 ^ 1/3 = -3 (“menos-veintisiete elevado a la potencia un tercio es igual a menos-tres”), porque: -27 ^ 1/3 = 3√-27 = -3; es decir, menos-veintisiete elevado a la potencia un tercio es igual a la raíz cúbica de menos-veintisiete

27 ^ -1/3 = 1/3 (“veintisiete elevado a la potencia menos-un tercio es igual a un tercio”), porque: 27 ^ -1/3 = 1/ (27 ^ 1/3) = 1 / 3√27 = 1/3 = 0.333333…; es decir, veintisiete elevado a la potencia menos-un tercio es igual a uno entre la raíz cúbica de veintisiete

-27 ^ -1/3 = -1/3 (“menos-veintisiete elevado a la potencia menos-un tercio es igual a menos-un tercio”), porque: -27 ^ -1/3 = 1 / (-27 ^ 1/3) = 1 / 3√-27 = -1/3 = -0.333333…; es decir, menos-veintisiete elevado a la potencia menos-un tercio es igual a uno entre la raíz cúbica de menos-veintisiete

3 ^ 3 = 27 (“tres al cubo, o tres elevado a la tercera potencia es igual a veintisiete”), porque: 3 ^ 3 = 3 × 3 × 3 = 27

-3 ^ 3 = -27 (“menos-tres al cubo, o menos-tres elevado a la tercera potencia es igual a menos-veintisiete”), porque: -3 ^ 3 = -3 × -3 × -3 = -27

3 ^ -3 = 1/27 (“tres elevado a la potencia menos-tres es igual a un vigésimo séptimo o «un veintisieteavo»”), porque: 3 ^ -3 = 1 / (3 ^ 3) = 1 / (3 × 3 × 3) = 1/27 = 0.037037037…; es decir, tres elevado a la potencia menos-tres es igual a uno entre veintisiete

-3 ^ -3 = -1/27 (“menos-tres elevado a la potencia menos-tres es igual a menos-un vigésimo séptimo o «menos-un veintisieteavo»”), porque: -3 ^ -3 = 1 / (-3 ^ 3) = 1 / (-3 × -3 × -3) = -1/27 = -0.037037037…; es decir, menos-tres elevado a la potencia menos-tres es igual a uno entre menos-veintisiete

81 ^ 1/4 = ±3 (“ochenta y uno elevado a la potencia un cuarto es igual a más-menos tres”), porque: 81 ^ 1/4 = 4√81 = ±3; es decir, ochenta y uno elevado a la potencia un cuarto es igual a la raíz cuarta de ochenta y uno

81 ^ -1/4 = ±1/3 (“ochenta y uno elevado a la potencia menos-un cuarto es igual a más-menos un tercio”), porque: 81 ^ -1/4 = 1 / (81 ^ 1/4) = 1 / 4√81 = 1/±3 = ±1/3; es decir, ochenta y uno elevado a la potencia menos-un cuarto es igual a uno entre la raíz cuarta de ochenta y uno

2 ^ 2 = 4 (“dos al cuadrado, o dos elevado a la segunda potencia es igual a cuatro”), porque: 2 ^ 2 = 2 × 2 = 4

2 ^ -2 = 1/4 (“dos elevado a la potencia menos-dos es igual a un cuarto”), porque: 2 ^ -2 = 1 / (2 ^ 2) = 1 / (2 × 2) = 1/4 = 0.25

2 ^ 1/2 = 1.41421356…; (“dos elevado a la potencia un medio es igual a la raíz cuadrada de dos”), porque: 2 ^ 1/2 = √2 = 1.41421356…

-1/2 ^ 2 = 1/4 (“menos un medio al cuadrado o elevado a la segunda potencia es igual a un cuarto”), porque: -1/2 ^ 2 = (-1/2) × (-1/2) = 1/4 = 0.25


-1/2 ^ -2 = 4 (“menos un medio elevado a la potencia menos-dos es igual a cuatro”), porque: -1/2 ^ -2 = 1 / (-1/2 ^ 2) = 1 / ((-1/2) × (-1/2)) = 1 / (1/4) = 4


El Unicode para el símbolo ^ es: 005E

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